К 30-летию Quake id Software совместно с MachineGames выпустили новый эпизод Dawn of the Machine, который стал бесплатным обновлением для игры.
Что нового
Dawn of the Machine
Команда MachineGames, ранее отметившаяся работой над Dimension of the Machine и Dimensions of the Past, в сотрудничестве с id Software выпустила новый жестокий эпизод к 30-летию Quake. Dawn of the Machine продолжает традиции жанра: яростные схватки, запутанный левел-дизайн и кошмарные измерения, искажающие реальность до неузнаваемости.
Конец кошмара. Побег из иллюзии
По сюжету Рейнджер оказывается в ловушке бесконечных иллюзий, заново переживая одни и те же жестокие циклы — кажется, целые жизни, — и умирая тысячи раз в тщетных попытках вырваться. Измученный, но не сломленный, он слышит о существовании Машины Кошмаров.
За ордами монстров, искажённых вечностью в Древних мирах, скрывается сама Машина. Считается, что её уничтожение разрушит иллюзию и наконец разорвёт круг.
Бесплатно для владельцев Quake
Dawn of the Machine доступен как бесплатное обновление для владельцев Quake на Xbox Series X/S, Xbox One, в Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (через обратную совместимость) и Nintendo Switch. Эпизод включает 19 новых карт в цельной кампании, новый саундтрек, скрытые секреты, отдельный хаб-уровень и новую карту для дефматча.
Новые враги и варианты оружия
Игрокам предстоит столкнуться с новыми смертоносными вариациями знакомых противников: Rocket Ogre, Demo Dog, Blood Shambler и другими. Каждый вариант привносит новое опасное поведение — от подавляющей огневой мощи до взрывных смертельных ловушек, заставляя пересматривать тактику в каждой стычке. Арсенал пополнился жестокими вариантами оружия из классических дополнений Quake: Super Axe, поражающий молнией при последовательных ударах, и Laser Cannon, стреляющий рикошетирующими снарядами, пробивающими врагов со всех сторон.
Проходимый по кругу эпизод
Время замыкается само на себя в уникальной циклической структуре — каждое новое прохождение меняет опыт игры. Руны открывают ранее запечатанные пути, возвращая в знакомые пространства, изменённые новыми маршрутами, встречами и секретами. Постоянные улучшения здоровья и боеприпасов, найденные в измерении, делают игрока сильнее с каждым циклом, добавляя Quake новый слой прогрессии.
Ждите неожиданного
Реальность в эпизоде нестабильна. Придётся переключаться между измерениями, чтобы решать головоломки и ориентироваться в мире, а также находить секреты, разбросанные по локациям. Враги могут восставать вновь или преображаться после смерти, а правила встреч меняются без предупреждения — это заставляет постоянно адаптироваться, чтобы не быть смятым.
id Vault
Добавлена галерея материалов разработки и неиспользованного контента за кулисами создания игры. Доступны для прохождения ранние версии карт, включая уровни с самых первых этапов разработки Quake.
Новые достижения
В Dawn of the Machine добавлены три новых достижения.
Меню читов
В одиночной игре в любой момент можно открыть новое меню читов — оно помогает пройти сложный участок или просто исследовать уровни без риска столкнуться с врагами.
Исправления
Все платформы
- Улучшена интерполяция — снижена задержка ввода и уменьшены случаи визуального отставания камеры от оружия и его эффектов
- Исправлена ошибка, при которой камера интерполировала между слишком большими изменениями позиции, которые не могли быть лестницей (бесшумные телепорты)
- Возвращены эффекты покачивания оружия при отключённом покачивании обзора
- Покачивание оружия теперь можно включать и отключать отдельно от покачивания обзора
- Убрано отбрасывание теней от снарядов Hell Knight — улучшена визуальная составляющая дальней атаки
- Ограничено количество теневых источников света от врагов для повышения производительности в сценах с большим числом стреляющих Enforcer'ов
- Снижено потребление памяти меню
- Улучшен рендеринг шрифта при использовании увеличенного варианта для доступности
PlayStation 5
- Исправлена проблема, при которой оружие в Scourge of Armagon не давало вибрацию контроллера и звук через динамик геймпада
Изменения для моддинга
- Строки локализации теперь хранятся в PAK-файле Quake, а не во внешнем KPF-файле. Сторонним движкам, ранее читавшим строки из KPF, потребуется обновление для чтения из PAK — обращение к KPF-файлу больше не требуется
- Моды могут добавлять собственную локализацию, переопределяя файл localization/loc_(язык)_mod.txt в своих PAK-файлах
Часто задаваемые вопросы
У меня уже есть Quake. Как получить доступ к новому эпизоду Dawn of the Machine?
Если игра уже куплена, обновление придёт автоматически как бесплатная загрузка. В зависимости от настроек оно может быть уже установлено. После обновления можно начать новую игру, выбрать уровень или сыграть в кооперативном мультиплеере по Dawn of the Machine.
На каких платформах доступен Dawn of the Machine?
Сейчас эпизод доступен на Xbox Series X/S, Xbox One, в Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Nintendo Switch 2 (через обратную совместимость), Nintendo Switch, PlayStation 5 и PlayStation 4.
Доступен ли Dawn of the Machine в версиях Quake для Epic Games Store или GOG?
На данный момент эпизод недоступен в версиях Quake для Epic Games Store и GOG.
Играю в Quake через GOG или Epic Games Store. Почему при приглашении на карты Dawn of the Machine от игроков со Steam или консолей появляется сообщение «Disconnected from servers»?
Если вы играете в Quake через GOG или Epic Games Store, при принятии приглашения от игрока со Steam или консоли на эпизод или карты Dawn of the Machine может появиться сообщение «Disconnected from servers». Это происходит потому, что обновление Dawn of the Machine сейчас доступно только на поддерживаемых платформах, а версии для GOG и Epic Games Store пока не включают этот контент. Аккаунт при этом не отключается и не наказывается.
Известная проблема: игроки на Switch, создающие онлайн-матч Dawn of the Machine, отключаются от лобби при переходе между уровнями, что приводит к отключению остальных участников.
Обходной путь: игрокам на Switch рекомендуется не создавать онлайн-матчи с картами Dawn of the Machine самостоятельно, а присоединяться к кросс-плей играм с этими картами, созданным на других платформах.
При возникновении проблем рекомендуется обращаться в службу поддержки Bethesda.