Интерактивная версия
Личные сайты и портфолио остаются одним из последних мест, где Интернет ещё полон творчества и экспериментов. На этом сайте реализована полноценная интерактивная версия с кастомным интерфейсом.
Если браузер или устройство не поддерживают интерактивный опыт, сайт автоматически переходит на статическую версию с полным доступом ко всем материалам.
Попробовать интерактивную версию
Архив статей
На сайте опубликовано более 40 статей, охватывающих профессиональные интересы автора:
Недавние материалы
- Как стать более амбициозным: практическое руководство для людей и моделей ИИ (октябрь 2026, 8 мин чтения) — размышления о работе с Claude и его возможностях
- Создано механическими средствами (сентябрь 2026, 13 мин) — использование Claude в творческих проектах: Blender, CGI и композиция музыки
- Самые навороченные открытки (февраль 2025, 4 мин) — кастомные интерактивные веб-сайты вместо стандартных e-card'ов
- Распространённые ошибки об Electron (январь 2025, 5 мин) — от терминалов Bloomberg к системам управления SpaceX: веб-технологии в неожиданных местах
- Использование Shadertoy шейдеров в Three.js (сентябрь 2024, 8 мин) — практический туториал с примерами кода на Next.js и React
Технические материалы
- Приключения в измерении производительности JavaScript — анализ CPU затрат с помощью инструментов трассировки Chrome
- Отладка нативных Node.js расширений в Electron на macOS — продвинутые техники использования lldb и Xcode
- Как избежать конфликтов слияния при большом rebase в Git — применение `git merge --squash`
- О проведении учебного курса для контрибьюторов Electron
- Code-signing Electron приложений в CI — практическое руководство
Отладка и инструменты
- Отладка нативных падений Electron приложений на Windows
- Зависимости и ветки Git — использование git worktrees для одновременной работы в нескольких ветках
- Progressive Web Apps и Electron — когда выбирать каждый подход
- Представляем Electron Fiddle — инструмент для обучения и прототипирования Electron приложений
- Как работает Electron изнутри
Обучающие материалы
- Полное руководство по Electron
- Ember-Electron 2: построение десктоп приложений с Ember и Electron
- Использование нативных возможностей Windows из Electron — интеграция JavaScript, C, C++ и Objective-C
Облачные платформы и развёртывание
- Собственный Parse с Azure и Docker (2016)
- Развёртывание приложений на Azure с Travis CI (2015)
- Развёртывание Flynn кластеров на Azure (2015)
- Развёртывание Jekyll страниц с Git и Travis CI (2015)
- Собственная платформа Heroku-стиля с Deis и Azure (2015)
Инструменты и фреймворки
- Бот для peer-review на GitHub — опыт Microsoft Open Source team (2015)
- npm@3 для Windows: решение проблемы длины пути (2015)
- Расширенные функции Excel с Blockspring (2015)
- Оптимизация Ember CLI на Windows (2015)
- Развёртывание Ember CLI на Azure Websites (2015)
- Развёртывание SailsJS приложений за секунды (2015)
Мобильная разработка
JavaScript и веб-стандарты
- ECMAScript 6: быстрое введение в будущее JavaScript (2015, 7 мин)
- Node 0.12 (Stable) и Azure Websites (2015)
- Azure Websites и io.js (2015)
- Создание standalone Node.js приложений с Node Webkit (2014)
Сообщество и карьера
- Open Source: руководство для начинающих — как начать вносить вклад в open source (2015, 6 мин)
- Кто такой Microsoft Open Source Engineer? (2015)
- Минимальная среда разработки для Windows — инструменты и практики (2014)
Ретро и хакатоны
- Node Mayhem: open-source Node.js HTML5 многопользовательский шутер — проект с hackathon Node Knockout (2013)
- Подключение SkyDrive как папки на Windows RT (2012)
- Windows 8: отображение часов на Live Tiles — работа с жизненным циклом приложений (2012)
О сайте
Все материалы написаны Феликсом Рисебергом — разработчиком с опытом в Electron, веб-технологиях и облачных платформах. Статьи охватывают период с 2012 по 2026 годы и отражают эволюцию веб-разработки и инженерных практик.